12月15日,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席了鸿蒙原生合作仪式,与华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊和众多游戏产业伙伴一起见证了华为与网易、中手游、网易、中手游、创梦天地、益世界和乐牛游戏等19家游戏伙伴的鸿蒙原生游戏合作仪式。本次仪式宣布了《我是大东家》《神火大陆》《巨兽战场》等10款游戏完成鸿蒙原生游戏开发,《仙剑世界》《斗罗大陆:史莱克学院》《梦幻花园》等9款游戏启动鸿蒙原生游戏开发,并就技术创新、产业应用和商业共赢展开了全方位、深层次的合作探讨。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然致辞表示:“自今年8月华为开发者大会鸿蒙生态游戏先锋合作仪式以来,累计共有60多家游戏伙伴已加入鸿蒙生态的合作,超过50款游戏完成鸿蒙原生游戏开发,呈现出一片‘鸿蒙千帆起’的繁荣景象。游戏产业是数字技术发展的催化剂。自主可控的操作系统也为游戏产业提供了坚实的技术底座,有助于加速自研技术突破,也为铸就高质量精品内容提供有力支撑,为产业可持续健康发展带来内生动力。我们鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节进一步拥抱和支持鸿蒙,共同探索技术边界,以需求驱动技术发展,以技术发展催生精品游戏,建立更加健全的游戏产业链生态,成为数字游戏创新的新引擎。”