近日的游戏圈,被跑酷类游戏先驱《地铁跑酷》周年活动刷屏。不知不觉,《地铁跑酷》已经迎来第十个周年生日!
ToBid在接触众多开发者和产品的过程中,清晰得感知到:在游戏圈走过三年的产品已是罕见,横跨十年长线运营产品更是少之又少。
海外游戏服务公司SuperScale一份报告显示:47%的手游无法活过首年,83%手游生命周期不足三年。《地铁跑酷》却有些“反行业常识”——以超高人气走过十年。
ToBid作为《地铁跑酷》长期稳固的商业化变现合作伙伴,通过业务对接、合作交流过程中,发现《地铁跑酷》能够在竞争激烈的移动游戏市场中,长期取得傲人地位,一定有其独特的方法论所在。
携手玩家十年相伴,
共同成长续写长青佳话。
回顾《地铁跑酷》过去十年发展,总是能够看到游戏玩家相伴左右。
自躲金币带火跑酷热潮以来,游戏不断提升游戏版本品质及升级玩法,至今已迭代多达上百个版本,持续带给玩家更新颖、更优质的体验。尤其是将“北京、桂林、上海、苏州、楼兰”等中国城市相继引入新版本,拉近同本土玩家的亲密感。
尤其是国内自研国风主题“苏州园林”等新版本,不单单引入现代城市元素,更深入展现中国各地风土人情和人文历史,将独特的地方文化与《地铁跑酷》结合,重新演绎中国故事。
除此之外,《地铁跑酷》积极的引入新IP,与《奥特曼》《名侦探柯南》《植物大战僵尸2》等知名IP合作,保持输出新鲜感内容的同时向外破圈,给予玩家更丰富的体验,效果显著。立足于精细化本地化运营策略,也让游戏被越来越多中国玩家所关注。
“特立不独行”十周年版本:
一次全面的脱胎换骨。
游戏内,《地铁跑酷》推出新版本地图“空间站”,以及全新乐队主题限定角色、滑板。并基于该版本推出相当多的创新玩法和机制,包括新颖丰富的道具系统、多样化跑酷场景和全新的竞技模式。
例如,针对“空间站”主题,道具赛随之进行对应调整,去除了加速带和减速度,并根据未来科技、太空失重的基础设定,填入一系列符合主题的新道具,如科技感拉满的加速和减速机关;并加入符合太空重力设定的砝码和羽毛,既增添玩法的新鲜感和趣味性,更有效提升玩家代入感。
不止是玩法层面的迭代,《地铁跑酷》十周年版本甚至直接对UI界面进行重构,并宣布未来会推出更多和地图紧密相关的玩法、进行角色品质升级,展现出相当高的诚意。这种“改头换面”级别的活动仪式感,既然凸显游戏内浓浓的节日氛围,尝试以情怀唤起玩家共鸣,吸引老用户回归;更彰显了国服运营对于此次十周年活动的重视程度。
如今回过头看,得益于玩家长达十年的深情陪伴,《地铁跑酷》才能“反行业常识”般不断向上而生,至今仍能迸发出强劲的生命力。这不再只是一款长青游戏,而是已经成为玩家和游戏、玩家和玩家对话的新平台。
商业化创收过程中,
始终将玩家体验放到首位!
ToBid聚合广告平台,见证了《地铁跑酷》在游戏制作、运营过程中的投入,同时也非常开心能够作为《地铁跑酷》坚实的合作伙伴,在其商业化变现过程中建言献策、相互成就。
《地铁跑酷》在广告变现的过程中,将玩家体验和产品玩法逻辑放在首位,对此自然会对广告样式、变现效果有着众多的要求。ToBid深知其顾虑及变现过程中所面临的专业性痛点,为《地铁跑酷》针对性定制了变现优化策略。
通过1对1的技术运营支持,帮助其了解国内变现市场信息;同时根据不同流量场景单独设置瀑布路整体超时时长,对瀑布流做到精细化配置;引入多家广告预算,使用应用内竞价技术与瀑布流混排方式,助力《地铁跑酷》高效变现!
最终在确保不影响玩家体验和产品逻辑的前提下,《地铁跑酷》游戏整体ARPDAU和人均展示次数均取得明显提升。
近年来,《地铁跑酷》凭借着独特的游戏玩法、持续的创新和对玩家的深入理解,在竞争激烈的游戏市场历久弥新、取得了不可撼动的领先地位。
可以相信,《地铁跑酷》未来必然还会活跃在公众眼前,并在下一个十年继续与玩家、合作伙伴相互奔赴、共同成就。
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