吧唧、痛包、柄图……二次元文化正以前所未有的势头渗透进年轻人的日常生活中,成为消费市场中的一股新兴势力。谷子由Goods(商品)音译而来,即漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品衍生出的周边产品,属于“二次元”相关产品,通常包含海报、徽章(吧唧)、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等一系列商品,但这一热潮也引发了商品标价虚高的现象,90后、00后、甚至10后成为“买谷”消费主力,面对此类新事物,人们的消费观念也悄然发生变化,尤其青少年的消费观念更应正确引导。帆书APP上诸多专业的书籍解读,带你了解这些消费行为背后的秘密。
谷子有两大价值:一是情绪价值,二是收藏价值,它如同一座桥梁,连接着虚拟与现实,让消费者能够与喜爱的角色、作品产生更深层次的共鸣。这也表明,年轻人越来越注重自我满足和情感体验,就像《消费者行为》最新的研究:消费者不是理性的,消费者是非理性的,或者叫有限理性的。
《消费者行为》这本书是美国圣约瑟夫大学Haub商学院营销学教授迈克尔•所罗门(Michael R. Solomon)所著,在帆书APP非凡精读馆,前宝洁品牌专家麦青为大家解读这本书。在解读中,从消费者行认知、消费者态度、市场反应对消费者行为的影响等方面入手,将最新的学术研究结合生动有趣的真实案例,带大家探求消费者行为的底层逻辑。比如消费者决策模型中的心理账户理论,描述的是人们往往会有不同的心理账户去做他的消费决策,比如人们逢年过节、在促销档期就容易消费,在这个时刻,心理账户是倾向于消费的,包括人们想要奖赏自己的时候,他的心理账户也会打开。就像“谷子”消费,他们认可动漫角色或游戏IP背后的价值文化,拿到谷子后在社交圈彼此分享,带来更大的满足和愉悦,更热衷“买谷”。
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